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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
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简介在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

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吉田修平在访谈中表示,管吉用自己的田修语言与游戏对话的体验令人惊叹。这位长期关注独立游戏领域的平独行业领袖指出,这正是立游独立游戏的魅力所在。“正是戏开他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,
目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,期待发现更多创新突破。并预见未来AI代理将深度融入游戏系统, “与传统选项式交互不同,”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的独立作品,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。”吉田认为, Tags: 转载:欢迎各位朋友分享到网络,但转载请说明文章出处“一星半点网”。http://94776589.telegramur.com/html/62e6899869.html 相关文章
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