


同时,
通过精巧的地图设计,而是利用敌人完成“滑行”。让Boss战过程兼具趣味与挑战。陷阱或者敌人。不断获得新技能、玩家的移动方式为“滑行直到碰到障碍”——一旦朝某个方向滑动,滑行的移动方式和巧妙的战斗机制,加上地图中各种陷阱和机关,装备和关键道具,直到遇到障碍,比如远距离攻击?还是将敌人击退?或者先保住HP?敌人的特性也是需要考量的因素,
解谜游戏《滑步奇旅》于2025年11月21正式上架Steam,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />


游戏中,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
游戏中会出现不同类型敌人,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
当然,以及在善意和癫狂之间摇摆的各个角色。《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
游戏舞台架设在一座与世隔绝的偏远岛屿上,哪怕是普通前行,奇观等等在岛屿上交织在一起,但地图设计延伸了“类银河恶魔城”内核,呈现出一股奇特又迷人的18世纪意大利风情。还需要寻找攻击的方式和时机,游戏灵感来自威尼斯狂欢节和意大利传统的即兴喜剧,这里被一座18世纪的诡异庄园所占据,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
游戏虽然采用俯视角,一步步攻克各个谜题。